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Configuration des propriétés globales d'un objets graphiques de vue active (Active View)

Les vues actives sont composées d'un ensemble d'objets grahiques disposés en couche (layer). Chaque objet graphique est configuré individuellement. Ce chapître traite des propriétés globales d'un objet, sa taille sa position, son comportement lors de l'édition etc.

Propriétés globales

Pour accéder aux propriété globales d'un objet, sélectionn le avec un simple clique de souris puis ppeler son menu contextuel par un clique gauche de souris.

Choisisez alors l'option Properties du menu contextuel.

propriétés globales d'objet de vue active

La boîte de dialogue suivante s'affiche:

Propriétés globales

Sélectionner l'onglet Global si ce n'est pas déjà le cas, vous avez alors accès aux propriétés suivantes:

Object Name: Nom de l'objet qui apparaît dessous la zone rectangulaire de l'objet (exemple: Basic Object).

Lock Size ratio: Le rapport entre la hauteur et la largeur du rectangle est verrouillé. Une modification de la hauteur entraine une modification de la largeur dans les mêmes proportions.

Hidden Text (Clipart object): Le nom défini précédemment ne sera pas affiché

No active border/Tips: Active ou désactive l'affichage du texte d'aide au survol de la souris.

No Polling Border: Une zone rectangulaire autour de lobjet permet l'affichage de la couleur de fond du rectangle dans lequel est incrit l'objet. Ce rectangle peut être inhibé.

Change Clipart : Le bouton clipart permet de choisir un autre clipart dans la bibliothèque de cliparts.

If the object is a Clipart object you can choose another clipart from the clipart selection dialog box.

X Position et Y Position : permet de changer la position de l'objet dans la zone de dessin, X étant la distance au bord gauche de la zone de dessin, Y la distance au bord supérieur de la zone de dessin. La valeur est exprimé en pixels.

Width et Height : permet de changer la largeur et le hauteur de l'objet. La valeur est exprimé en pixels.

taille etposition d'un objet de vue active

Clipart border % : Détermine la taille de la bordure active autour de l'objet ( rectangle)

taille de la bordure active

UID : Cette valeur unique ne peut être modifiée. Elle est utilisée comme référence à l'objet dans les scripts LUA.

Ref1 à Ref4 : Variables quelconques associées à l'objet pour faciliter la manipulation et la recherche par groupes dans les scripts LUA.

 


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