Manuel de l'administrateur Table des matières LinkedIn social network LinkedIn social network LinkedIn social network LinkedIn social network Share on social media

Utiliser les objets Texte

Descirption des objets Texte

Les objets graphique Texte sont des rectangles surlignés ou non contenant du texte. Les objets texte peuvent être statiques ou dynamiques. Un objet texte statique contient un texte qui n'est pas modifiable. Un objet texte dynamique contient un texte résultant d'une requête SNMP par exemple.

Créer un objet texte

Un glisser/déposer de la zone de navigation vers la zone d'édition permet d'ajouter un objet texte dans une vue active.

Le texte apparaît dans une zone rectangulaire par défaut. Ce rectangle définit la zone visible de texte même si la taille de la fonte est augmentée.

Il ya 3 types d'objets graphiques texte.

Normal

Le rectangle n'est pas visible, seul le texte est visible

Outlined

Le rectangle et le texte sont visibles

Filled

Le rectangle est surligné et rempli d'une couleur au choix et le texte est visible

Changer le type de fonte, la taille et la couleur du texte

Le changement de fonte du texte est réalisé soit par la liste déroulante soit par une boîte de dialogue.

Remarque: Il n'est pas possible de mélanger différentes fontes au sein d'un même objet texte.

Le texte est toujours positionné au centre du rectangle

La taille est sélectionnée par la liste déroulante font size

La couleur du texte dépend de la couleur courante du crayon.

Changer l'aspect du rectangle enrobant le texte

Dans le cas ou le rectangle enrobant le texte est visible, ses caractéristiques peuvent être modifiées.

Le rectangle dispose de propriétés suivantes: Taille du trait et couleur de fond modfiables.

Un texte simple dans un rectangle

Un texte simple dans un rectangle avec une taille de trait modifiée

Un texte simple dans un rectangle avec une taille de trait modifiée, des couleurs de trait modifiés et un fond modifié.


Aspect dynamique d'un objet text

Comme les autres objets graphique de vues actives, lo'bjet texte peut être dynamique. Son contenu texte peut être modifié et suivre l'évolution d'un variable SNMP par exemple.

Une valeur SNMP peut être de type entière ou texte (chaîne de caractères) mais est toujours considérée comme du texte et affichée comme tel dans l'objet graphique texte.

Les étapes de création d'un objet texte basé sur une variable SNMP. Ouvrir l'onglet Properties puis Dynamic Aspect d'un objet graphique de type Texte

  1. Dans le champ Request sélectionner Get SNMP value for a specified host
  2. Sélectionner l'adresse IP par défaut ou utiliser l'assistant (Wizard) Directory Picker pour trouver le host
  3. Sélectionner l'objet de MIB avec l'assistant MIB object Picker et son index si cet objet est dans une table.
  4. Sélectionner le type Named.
  5. Ne pas sélectionner de modèle de filtre
  6. Cliquer sur l'option Fill Text Object (cette option force l'affichage de la valeur collectée comme texte de l'objet)
  7. CLique aussi sur la case à cocher Dynamic Aspect pour activer l'objet.

La couleur du rectangle enrobant l'objet texte peut être modifié par des règle de filtrage comme pour des objets graphiques de type forme ou clipart.

Exemple de règle pour modifier la couleur du rectangle enrobant

La requête est réalisée sur l'objet SNMP sysname. Si le host répond aux requêtes SNMP le Get SNMP sur  sysname OID retourne le nom. Dans ce cas le rectangle est vert

Si la valeru est différente du nom attendu le rectangle est rouge. La valeur #ERROR est affiché dans la zone de texte.

sysname collecté et affiché

sysname non collecté “ERROR" est affiché



www.loriotpro.com