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L'objet connecteur est une ligne de taille et de couleur variable utilisée pour relier deux objets. L'objet connecteur est attaché systématiquement au point central des objets graphiques qu'il relie. Si les objets reliés sont déplacés la connexion reste effective.
Pour créer un objet connecteur il faut préalablement sélectionner les objets graphiques à relier. Pour sélectionner le second objet utiliser le clique gauche et la touche MAJ (Shift).
Dans le menu sélectionner ensuite shape puis l'option Connect with Connector Objet.
Ou cliquer sur le bouton Interconnect Selected Object�
Vous obtiendrez le résultat suivant:
L'objet connecteur peut être utilisé pour des connexions multiples. Dans ce cas le dernier objet sélectionné dans le groupe devient le point focal de tous les connecteurs
Exemple: Le serveur est l'objet sélectionné en dernier.
L'objet connecteur ne peut être sélectionné par défaut.
Si vous souhaitez sélectionner un objet connecteur, procéder comme suit:
Dans le menu Edit, enlever la coche Deactivate Connector Object. Positionner la souris au dessus du connecteur, le rectangle enrobant doit apparaître. A ce stade vous pouvez le slectionner et modifier ses propriétés.
Dans une groupe d'objets, la selection de tous les connecteurs est possible. Dans le menu Edit choisir l'option Select Only connector.
Remarque: Cette option est utile si vous souhaitez changer la couleur de tous les connecteurs d'un groupe simultanément .
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