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Les effets peuvent être appliqués à un objet graphique situé dans une vue active de LoriotPro
Parmi les effets possible au survol de la souris, il y a :
Sélectionnez les propriétés de l'objet dans la vue active. Vous pouvez être en mode édition ou en mode d'exploitation.
Sélectionnez l'onglets Effect, vous devriez avoir une boîte de dialogue comme ci-dessous.
Vous pouvez définir:
Flip this object with Image 2: L'image 2 défini vient se superposer à l'image par défaut de l'objet.
Draw Grey Cadre:: Ajouter un rectangle entourant l'objet
Auto Reload Image: forcer le chargement de l'image à partir du fichier au lieu de la mémoire. Si l'image est un graphique qui est généré régulièrement cette option force le chargement de la mise à jour.
No Draw Text: Cette option masque le texte en petits caractères du nom de l'objet apparaissant par défaut sur le côté inférieur gauche lorsque la souris survole.
Zoom this object:: activer l'effet de grossissement
Zoom Add X: Définir le nombre de pixels ajoutés à sa largeur X
Zoom Add Y: Définir le nombre de pixels a ajouter à sa hauteur Y
L'option Move permet de déplacer l'objet en plus de l'effet Zoom
Centered: l'augmentation de l'objet autour de son centre
Direct: l'objet est déplacé à la position X, Y du coin supérieur gauche de la zone de dessin de vue active
Relatif: l'objet est déplacé à la position X, Y du centre de l'objet en cours
Voici un exemple d'un effet de zoom avec un décalage Relatif de 10 pixels en X et Y.
L'option Extended LUA Data vous permet de définir un numéro de référence pour cet objet et le nombre de fois que le script d'animation doit être joué.
La référence sera utilisé par le script d'animation pour manipuler cet objet parmi d'autres.
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